歐特克 Autodesk 3DS Max 2009
歐特克Autodesk3DSMax2009英文正式版(DVD版)(建模3D軟體)破解說明:
請看CRACK夾裡的install.txt裡的破解說明
內容說明:
  2008年2月12日Autodesk,Inc.(NASDAQ:ADSK)宣佈推出Autodesk3dsMax建
模、動畫和渲染軟體的兩個新版本。該軟體是用於開發遊戲的領先的創造工具。該公
司推出了面向娛樂專業人士的Autodesk3dsMax2009軟體,同時也首次推出3dsMax
Design2009軟體,這是一款專門為建築師、設計師以及可視化專業人士而量身定制
的3D應用軟體。Autodesk3dsMax的兩個版本均提供了新的渲染功能、增強了與包
括Revit軟體在內的行業標準產品之間的互通性,以及更多的節省大量時間的動畫和
製圖工作流工具。3dsMaxDesign2009還提供了燈光模擬和分析技術。

  Autodesk傳媒娛樂部高級副總裁MarcPetit解釋說:「每個設計都訴說著一個
故事。娛樂技術讓設計專業人士能夠探索各種想法、驗證其設想並傳達設計理念。它
能夠使他們在把設計付諸實踐前先行體驗這些設計。」

  Petit補充道:「Autodesk3dsMax現在形成了兩種截然不同的風格,這是為了
更好地滿足我們的娛樂和視覺可視化客戶的特定需求。3dsMax2009和3dsMax
Design2009為用戶帶來了定制的在線體驗、用戶界面和應用默認設置、教學教程、
範例以及其它。這簡化了學習的過程,讓用戶更容易找到與他們最密切關聯的資訊。
」

新的特性亮點

  Autodesk3dsMax2009的主要功能包括:簡化重複工作流的新推出的「Reveal
」渲染工具包以及模擬現實中表面狀態的ProMaterials素材庫。這一版本還帶來了眾
多biped的改進以及新型UV編輯工具。經過改進的OBJ和AutodeskFBX文件格式
的輸入與輸出大幅提高了與AutodeskMudbox、AutodeskMaya、Autodesk
MotionBuilder軟體程式和其它第三方應用軟體之間的互通性。此外,一種新型場景
設置技術,即Recognize,與RevitArchitecture2009一起顯著改善了應用軟體內
的工作流程。

  3dsMaxDesign2009除了不具備軟體開發工具包(SDK)之外,擁有Autodesk
3dsMax2009的所有功能,。SDK是一套用在娛樂市場上的開發工具,用於軟體整合
到現有製作的流水線以及開發與之相合作的工具。3dsMaxDesign還擁有用於模擬和
分析陽光、天空以及人工照明來輔助LEED8.1證明的Exposure技術。

3dsMax2009主要功能

Reveal渲染
新的Reveal渲染系統為您快速精調渲染提供了所需的精確控制。你可以選擇渲染減
去某個特定物體的整個場景;或渲染單個物體甚至幀緩衝區的特定區域。渲染圖像幀
緩衝區現在包含一套簡化的工具,通過隨意過濾物體、區域和進程、平衡質量、速度
和完整性,可以快速有效達到渲染設置中的變化。

Biped改進
新增的Biped工作流程可以讓您處理的Biped角色的手部動作與地面的關係像足部動作
一樣。這個新功能大大減少了製作四足動畫所需的步驟。3dsMax2009還支援Biped
物體的以工作軸心點和選取軸心點為軸心進行旋轉,這加速了戲劇化的角色的動作的創
建,比如一個角色摔在地面上。

改進的OBJ和FBX支援
更高的OBJ轉換保真度以及更多的導出選項使得在3dsMax和Mudbox以及其它數
字雕刻軟體之間傳遞數據更加容易。您可以利用新的導出預置;額外的幾何體選項,
包括隱藏樣條線或直線;以及新的優化選項來減少文件大小和改進性能。遊戲製作人
員可以體驗到增強的紋理貼圖處理以及在物體面數方面得到改進的Mudbox導入資訊
。3dsMax2009還提供改進的FBX記憶體管理以及支援3dsMax與其它產品(例如
Maya和MotionBuilder)協同工作的新的導入選項。

改進的UV紋理編輯
3dsMax在智慧、易用的貼圖工具方面繼續引領業界潮流。您可以使用新的樣條貼圖
功能來對管狀和樣條狀物體進行貼圖,例如把道路貼圖到一個區域中。此外,改進的
Relax和Pelt工作流程簡化了UVW展開,使您能夠以更少的步驟創作出想要的作
品。SDK中的.NET支援支援.NET,可通過使用Microsoft的高效高級應用程式編程
介面擴展您的軟體。3dsMax2009軟體開發工具包配有.NET示例代碼和文檔,可幫
助開發人員利用這個強大的工具包。

ProMaterials
新的材質庫提供易用、基於實物的mentalray材質,使您能夠快速創建常用的建築和
設計表面,例如固態玻璃、混凝土或專業的有光或無光牆壁塗料。

光度學燈光改進
3dsMax現在支援新型的區域燈光(圓形、圓柱形)、瀏覽對話方塊和燈光用戶界面
中的光度學網路預覽以及改進的近距離光度學計算質量和光斑分佈。另外,分佈類型
現在能夠支援任何發光形狀,而且您可以將燈光形狀顯示地和渲染圖像中的物體一致
。

Autodesk3DSMax2009

Createstunning3DinlesstimewithAutodeskR3dsRMaxsoftware.This
full-featured3Dmodeling,animation,rendering,andeffectssolutionis
usedtoproducetop-sellinggamesandaward-winningfilmandvideocontent.
Thoselookingtoquicklyandefficientlygenerateconvincingcharacters,
seamlessCGeffects,orjaw-droppinggameswillwanttoexplorethislatest
releaseofthesoftware.

Features:

-3dsMaxUserInterface
-DataandSceneManagementTools
-Modeling
-PolygonModelingandTexturing
-Spline/ExtendedSplineandNURBSModeling
-GeneralAnimation
-CharacterAnimation
-Modifiers
-SpaceWarps
-Dynamics
-Cloth
-Particles
-MultipleRenderingOptions
-RenderingControlsandEffects
-HairandFurSystem
-MAXScripts
-3dsMaxAPI/SDK
-ConnectivityandIntegration

SystemRequirements:

Software

32-bitOS:
MicrosoftRWindowsVistaR
MicrosoftRWindowsRXPProfessional(SP2orhigher)

64-bitOS:
MicrosoftWindowsVista
MicrosoftWindowsXPProfessionalx64

Browser:
MicrosoftRInternetExplorerR6orhigher

Other:
DirectXR9.0c*(required)

Hardware

Ataminimum,3dsMax200932-bitsoftwarerequiresasystemwiththe
following:
IntelRPentiumR4orAMDAthlonRXPorhigherprocessor
512MBRAM(1GBrecommended)
500MBswapspace(2GBrecommended)
Hardware-acceleratedOpenGLRandDirect3DRsupported
MicrosoftWindows–compliantpointingdevice(optimizedforMicrosoftR
IntelliMouseR)
DVD-ROMdrive

Note:AppleRcomputersbasedonIntelprocessorsandrunningMicrosoft
operatingsystemsarenotcurrentlysupported.

Ataminimum,3dsMax200964-bitsoftwarerequiresasystemwiththe
following:
IntelEM64T,AMDAthlon64orhigher,AMDOpteronRprocessor
1GBRAM(4GBrecommended)
500MBswapspace(2GBrecommended)
Hardware-acceleratedOpenGLandDirect3Dsupported
MicrosoftWindows–compliantpointingdevice(optimizedIntelliMouse)
DVD-ROMdrive

QualifiedHardware:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?
siteID=123112&;id=9886527

Keynewfeaturesandenhancements:

RevealRendering
-TheRevealrenderingsystem,newin3dsMax2009,givesyoutheprecise
controlyouneedtoquicklyrefineyourrenders.Choosetorenderyour
entiresceneminusaspecificobject;orrenderasingleobject,oreven
aspecificregionoftheFramebuffer.TherenderedimageFramebuffernow
containsasimplifiedsetoftoolstoquicklyvalidatechangesina
renderbyoptionallyfilteringoutobjects,regionsand/orprocessesin
ordertobalancequality,speed,andcompleteness.

BipedEnhancements
-TheadditionofanewBipedworkflowmeansyoucannowhaveyourBiped
character』shandsbehavelikefeetwithregardstothegroundplane.
Thisnewfeaturedramaticallysimplifiesthenumberofstepsneededto
createquadrupedanimations.Autodesk3dsMaxalsodeliverssupportfor
rotatingBipedobjectsaroundtheWorkingPivot,aswellasthePickPivot,
whichfacilitatesthecreationofcertainkindsofdramaticcharacter
performances—forexample,acharacterfallingtotheground.

ImprovedSupportforOBJandFBX
-GreaterOBJtranslationfidelity,alongwithmoreexportoptions,make
iteasierforyoutomovedatabetween3dsMaxandMudbox—aswellasother
digitalsculptingapplications.Takeadvantageofnewexportpresets,
additionalgeometryoptions(includinghiddensplines/lines),andnew
optimizeoptionsthatgiveyoureducedfilesizesforimprovedperformance.
Gameartistswillparticularlyenjoytheimprovedtexturemaphandling
andimprovedMudboximportinformationwithregardtofacecountsper
object.3dsMaxalsodeliversimprovedFBXmemorymanagementandnewimport
optionsthatsupportinteroperabilitybetween3dsMaxandotherproducts
suchasMayaandMotionBuilder.

StreamlinedUVTextureEditing
-Autodesk3dsMaxcontinuestoleadtheindustryinintelligent,easy-to-
usemappingtools.Thenewsplinemappingfeaturecanbeusedtomap
tubularandspline-likeobjectssuchasmappingaroadontoterrain.
Additionally,improvementshavebeenmadetotheRelaxandPeltworkflows
thatstreamlineUVWunwrapping—enablingyoutoachieveyourdesired
resultsinfewersteps.

.NETSupportintheSDK
-Supportfor.NETin3dsMaxallowsyoutouseMicrosoft』sefficient,
high-leveluserinterfaceAPIstoextendthesoftware.The3dsMaxSDK
shipswithsample.NETcodeanddocumentationshowingdevelopershowthey
cantakeadvantageofthispowerfulsetofdevelopmenttools.

ProMaterials
-Anewlibraryofeasy-to-use,physically-basedmaterialsformentalrayR
hasbeenaddedto3dsMax.Theseenableyoutoquicklycreatecommonlyused
buildinganddesignsurfaces,suchasprofessionalwallpaint–with
glossyormattefinishes—solidglass,andconcrete.

PhotometricLightingEnhancements
-Autodesk3dsMaxdeliverssupportfornewtypesofarealights(
circular,cylindrical),photometricwebpreviewsintheBrowsedialogand
Lightuserinterface,andimprovednear-fieldphotometryqualityandspot
distribution.Plus,distributiontypescannowsupportanyemittingshape
andyoucanhaveyourlightshapesappearasobjectsintherendered
image.

Tracker:http://open.tracker.thepiratebay.org/announce

Size:970.34MBs

InfoHash:1c9984a991e98f1eb17f03eb59d150614bfce889

readthereadme.txtforinstallationinstructionsandfurther
instructionsonregisteringareinsidetheCrackfolderontheiso.

whileicanguaranteethatMYreleasesdon'thaveviruses,ifyouget
installfilesfromsomewhereelse,ican'tguaranteeshit.sodon'tcome
bitchingtome.
sodoyourselfandmeafavoranddownloadmyENTIRErelease.
相關商品:Autodesk3dsMax2016英文/日文/簡體中文版(3D動畫、視覺特效設計軟體)(DVD版)Autodesk3dsMax2016整合SP3含Extension2英文/日文/簡體中文版(3D動畫、視覺特效設計軟體)(DVD版)AUTODESK3DSMAXTECHNIQUESANAGLYPHSTEREOSCOPYTECHNIQUES英文正式版(Anaglyph立體技術)Autodesk3DStudioMax3DsMax2011繁體中文正式版(3D動畫、視覺特效設計軟體)(DVD版)Autodesk3dsMax2014ExtensionX6464位元英/法/德/日/韓/簡體中文(3D動畫、視覺特效設計軟體)(DVD)Autodesk3dsMax2010and3dsMaxDesign2010SampleFiles英文正式版(三維建模動畫設計軟體)(DVD版)Autodesk3dsMax2016含V-Rayv3.30.04.0英文/日文/簡體中文版(3D動畫、視覺特效設計軟體)(DVD版)